Máster Universitario en Desarrollo del Software (M52/56/4)

Máster Universitario en Desarrollo del Software
Curso
Rama de conocimiento
Ingeniería y Arquitectura
Código del ministerio
4318422
Créditos ETCS
60
Código
M52/56/4

Acceso y Admisión: requisitos, procedimiento y plazos

En la sección Acceso de esta página web puedes encontrar información sobre los requisitos (generales y específicos) y el procedimiento a seguir para cursar nuestros másteres según se trate de másteres gestionados a través de Distrito Único Andaluz o bien Másteres Arqus o Erasmus Mundus.

Matrícula

Másteres Distrito Único Andaluz

  • Alumnos de primer curso: los estudiantes de primer curso que hayan obtenido plaza a través de Distrito Único Andaluz realizarán la automatrícula a través de la página web de la Universidad de Granada.

    La oficina responsable del procedimiento de automatrícula es el Servicio de Másteres Oficiales. Consulta este enlace a la página Máster: Matrícula ordinaria para más información.

  • Estudiantes de 2º curso o posteriores: la renovación de la matrícula se realizará a través de la Oficina Virtual de la Universidad de Granada en los plazos establecidos en el calendario académico y administrativo aprobado anualmente por el Consejo de Gobierno de la Universidad de Granada.

    La oficina responsable del procedimiento de renovación de matrícula es el Servicio de Másteres Oficiales. Consulta este enlace a la página Máster: Matrícula ordinaria para más información.

Másteres Arqus y Erasmus Mundus

La gestión del proceso de matrícula la lleva a cabo uno de los másteres:

Contenido

Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.

Introducción

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Desarrollo del Software
3
Metodología de Investigación y la Innovación
3

Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas

Créditos obligatorios:  12
Créditos ofertados:  12
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico
3
Martin Lilleeng Sætra
Diseño de Sistemas Software Seguros
3
Ingeniería de Servicios
3
Ingeniería del Internet de las Cosas
3
Pablo Antonio Pico Valencia

Entornos Virtuales

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
3
Rafael Segura Sánchez
Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización
3
Francisco Asís Conde Rodríguez

Entornos Inteligentes y Dispositivos Iot

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Desarrollo de Software para Sistemas Empotrados y Dispositivos del Internet de las Cosas
3
José Miguel Gutierrez Guerrero
Ingeniería de Entornos Inteligentes
3

Tratamiento y Análisis de Datos

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Análisis Predictivo y Aprendizaje Automático en el Desarrollo de Sotfware
3
Representación y Tratamiento de la Información y Web Semántica
3

Transformación Digital

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Sistemas de Almacenamiento
3
Transformación Digital y Gemelos Digitales para la Industria 4.0
3

Trabajo Fin de Máster

Créditos obligatorios:  18
Créditos ofertados:  18
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Trabajo Fin de Máster
18

Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego

Introducción

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Desarrollo del Software
3
Metodología de Investigación y la Innovación
3

Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas

Créditos obligatorios:  12
Créditos ofertados:  12
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico
3
Martin Lilleeng Sætra
Diseño de Sistemas Software Seguros
3
Ingeniería de Servicios
3
Ingeniería del Internet de las Cosas
3
Pablo Antonio Pico Valencia

Entornos Virtuales

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
3
Rafael Segura Sánchez
Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización
3
Francisco Asís Conde Rodríguez

Fundamentos de la Informática Gráfica

Créditos obligatorios:  9
Créditos ofertados:  9
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Estructura de Datos y Algoritmos Geométricos de Sistemas Gráficos
3
Programación del Cauce Gráfico en Gpu para Aplicaciones de Escritorio, Web y Móviles
3

Visualización

Créditos obligatorios:  9
Créditos ofertados:  9
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Animación, Realismo y Simulación
3
Visualización Científica y Visualización de Datos
3
Visualización Expresiva y Artística
3

Trabajo Fin de Máster

Créditos obligatorios:  18
Créditos ofertados:  18
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Trabajo Fin de Máster
18

Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas

Introducción

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Desarrollo del Software
3
Metodología de Investigación y la Innovación
3

Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas

Créditos obligatorios:  12
Créditos ofertados:  12
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico
3
Martin Lilleeng Sætra
Diseño de Sistemas Software Seguros
3
Ingeniería de Servicios
3
Ingeniería del Internet de las Cosas
3
Pablo Antonio Pico Valencia

Entornos Virtuales

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
3
Rafael Segura Sánchez
Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización
3
Francisco Asís Conde Rodríguez

Sistemas Interactivos

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Análisis y Evaluación de Sistemas Interactivos
3
Técnicas de Diseño y Prototipado
3

Tecnologías del Habla, el Lenguaje y la Conversación

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Interfaces Conversacionales, Multimodales y Asistentes Virtuales
3
Tecnologías del Habla y del Lenguaje Natural
3

Experiencias de Juego y Videojuegos

Créditos obligatorios:  6
Créditos ofertados:  6
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Fundamentos de Diseño y Experiencia de Juego
3
Videojuegos para la Sociedad
3

Trabajo Fin de Máster

Créditos obligatorios:  18
Créditos ofertados:  18
Asignatura / Materia
Créditos
Profesores
Guía docente
Trabajo Fin de Máster
18