Formato de Escenas - GRF (GRanada File)
- escena ::=
- lista_bloques .
- lista_bloques ::=
- bloque |
- bloque lista_bloques |
- nada .
- bloque ::=
- bloque_descripcion |
- bloque_malla |
- bloque_malla_luz |
- bloque_fuente_luz |
- bloque_include |
- bloque_transformacion |
- bloque_definicion |
- nada .
- bloque_descripcion :=
- params begin lista_parametros end
- lista_parametros :=
- dependent observador
- observador :=
- view vector3D .
- bloque_malla ::=
- begin mesh
- uso listaVertices listaCaras
- end mesh .
- bloque_malla_luz ::=
- mesh light bloque_malla_basica
- bloque_malla_basica ::=
- begin listaVertices listaCaras end
- bloque_fuente_luz::=
- light begin region [definicion_color] end
- region::=
- vector3D arista arista
- arista ::=
- vector3D
- bloque_include ::=
- include nombreFichero
- bloque_transformacion
- transform transformacion begin lista_bloques end
- transformacion ::=
- transformacion transformacion_elemental |
- transformacion_elemental
- transformacion_elemental::=
- scale vector3D |
- rotation vector3D |
- translation vector3D .
- bloque_definicion :=
- definiciones begin lista_bloques end
- definiciones ::=
- definicion_elemental |
- definiciones definicion_elemental |
- nada .
- definicion_elemental ::=
- def identificador = cuerpo_definicion
- cuerpo_definicion ::=
- definicion_textura |
- definicion_brdf |-
- definicion_pdf.
- definicion_textura ::=
- texture nombreFichero .
- definicion_brdf ::=
- brdf nombreFichero |
- brdf instancia_BRDF .
- instancia_BRDF ::=
- PerfectDiffuse_BRDF | PerfectSpecular_BRDF | Phong_BRDF |
- Blinn_BRDF | Torrance-Sparrow_BRDF |
- Cilindrico-PF_BRDF | HTSG_BRDF |
- Ward_BRDF | Lewis_BRDF | Schlick_BRDF |
- Oren-Nayar_BRDF | Strauss_BRDF | Lafortune_BRDF |
- Shirley_BRDF | Minnaert_BRDF |
- BeardMaxwell_BRDF | combinacion_BRDFs .
- PerfectDiffuse_BRDF ::=
- diffuse kd = valor.
- PerfectSpecular_BRDF ::=
- specular ks = valor.
- Phong_BRDF ::=
- phong n =valor ks =valor kd =valor.
- Blinn_BRDF ::=
- blinn n =valor ks =valor kd =valor.
- Torrance-Sparrow_BRDF ::=
- torrance rough =valor nreal =valor nimag =valor
ks =valor kd =valor .
- Cilindrico-PF_BRDF ::=
- poulin d =valor h =valor
n =valor ks =valor kd =valor.
- HTSG_BRDF ::=
- he sigma =valor tau =valor lambda =valor .
- Ward_BRDF ::=
- ward sx =valor sy =valor
ks =valor kd =valor .
- Lewis_BRDF ::=
- lewis n =valor ks =valor kd =valor .
- Schlick_BRDF ::=
- schlick SC =valor Sr =valor Sp =valor
Ly =valor_logico
[ DC =valor Dr =valor Dp =valor ] .
- Oren-Nayar_BRDF ::=
- oren s =valor r =valor .
- Strauss_BRDF ::=
- strauss s =valor m =valor ks =valor kd =valor .
- Lafortune_BRDF ::=
- lafortune Cx =valor Cy =valor Cz =valor n =valor
kp =valor.
- Shirley_BRDFs ::=
- coupled Rm =valor
- Minnaert_BRDFs ::=
- minnaert k =valor kd =valor
- BeardMaxwell_BRDFs ::=
- beardmaxwell omega =valor tau =valor nreal =valor nimag =valor
Rs =valor Rd =valor Rv =valor
- combinacion_BRDFs ::=
- combine base_Brdf, base_Brdf*
- base_BRDF ::=
- valor identificador |
- nada .
- definicion_pdf::=
- pdf instancia_PDF .
- instancia_PDF ::=
- Uniform_PDF | Sphere_PDF | Hemisphere_PDF |
- Adaptive_PDF | Anisotropic_PDF |
- Rejection_PDF | Factored_PDF .
- Uniform_PDF ::=
- diffuse
- Sphere_PDF ::=
- sphere exp =valor
- Hemisphere_PDF ::=
- hemisphere exp =valor
- Adaptive_PDF ::=
- adaptive nQT =valor aniso =valor_logico
- Anisotropic_PDF ::=
- anisotropic nu =valor nv =valor
- Rejection_PDF ::=
- reject
- Factored_PDF ::=
- factored uTh =valor uPh =valor
pTh =valor pPh =valor
J =valor K =valor half =valor_logico
- uso ::=
- [usoTextura] [usoBrdf] .
- usoTextura ::=
- texture identificador .
- usoBrdf ::=
- brdf identificador .
- listaVertices ::=
- begin vertex vertices end vertex |
- begin vertexs vertices end vertexs |
- begin vertexes vertices end vertexes .
- vertices ::=
- vertice |
- vertice vertices |
- nada .
- vertice ::=
- [normal vector3D] [listaIrradiancias] [uv vector2D] vector3D.
- listaIrradiancias ::=
- irradiancia |
- begin list (rayo irradiancia)* end list .
- rayo::=
- ray vector3D .
- irradiancia::=
- irad vector3D .
- vector3D ::=
- ( valor, valor, valor ) .
- vector2D::=
- ( valor, valor ) .
- listaCaras ::=
- begin faces caras end faces.
- caras ::=
- caras cara |
- definicion_color cara |
- nada .
- cara ::=
- nVertices ( posicion* ) |
- ( posicion , posicion* ) .
- nVertices ::=
- literal_entero .
- posicion ::=
- literal_entero .
- nombreEscena :=
- nombreFichero .
- nombreFichero ::=
- <cadena > .
- colorValue::=
- ( valor, valor, valor ) .
- cadena::=
- "conjunto de caracteres Unicode" .
- valor_logico::=
- true | false .
- valor::=
- literal_real |
- literal_entero ;
- literal_real =
- ( decimales "." [ decimales ] [ exponente ] [ sufijo_tipo ] ) |
- ( "." decimales [ exponente ] [ sufijo_tipo ] ) |
- ( decimales [ exponente ] [ sufijo_tipo ] ) . ;
- decimales ::=
- 0..9 .
- exponente ::=
- "e" [ "+" / "-" ] decimales . .
- sufijo_tipo ::=
- "f" |
- "d" .
- literal_entero ::=
- 0..9 .
- identificador ::=
- a..z, A..Z, ,0..9, $, _ .
- comentario ::=
- // cadena .
- nada ::=
- ;
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Última modificación: 13 de Abril de 2007